第216章(2 / 2)

容器之中 罪化 1117 字 25天前

……心累!

第102章 炉渣

当一串冰糖葫芦是种什么样的体验?

正当白典认真总结答案时, 他身上的糖浆开始了融化,视野里的黄色进度条也停止了下滑,稳定在20%左右。

与此同时, 一个熟悉的声音从他背后传来。

“快点……用力!”

白典看见了星流——他朝着白典伸出双手,掌心亮起两团白光,说明正在使用精神力。

糖浆的融化显然是星流在帮忙, 白典知道自己应该怎么做了,他立刻重新瞄准橡皮软糖猴,发动精神力。

有了队友的帮助,橡皮软糖猴的糖浆攻击力被大大削弱,进度条的推进重新顺利起来。最后伴随着悦耳的提示音,怪物被成功收伏,系统显示白典和星流平分了五个积分。

战斗结束,白典向星流道谢。他正犹豫着要不要邀请星流继续合作, 没想到星流主动抛出了橄榄枝。

“我好像更擅长帮别人解除状态,要不……咱俩组队,好不好?”

白典发现星流的脸色微红,这实在有些奇怪——先不说邀请组队有啥不好意思,单说星流本人给人的感觉向来都是沉稳庄重,根本就和“扭捏”这两个字毫不沾边。

白典甚至觉得星流从里到外都更像哨兵,尤其是入学考试时的表现——徒手爬悬崖、建掩体, 与其他考生近身肉搏……随便拿一件出来分析,都更像是哨兵的行事风格。

可唯独在《精神力学基础》课堂上, 星流却表现得紧张忐忑、说话结巴、情绪焦虑,简直好像换了一个人。

他到底在害怕些什么?

说不好奇那是假的, 可现在的确不是揣摩这些事的时候。听见远处又有学生向这边走来,白典小声招呼星流, 两个人一起朝树林更深处走去。

经过几次试探,白典基本摸清了这个副本的奖惩机制。奖励规则比较简单:除去组队打怪可以共享奖励之外,帮助其他学生清除负面状态也能获得积分——但并不是所有学生都擅长。

而惩罚机制则复杂许多:

首先,5分以上的怪物会主动攻击学生,被击中者有可能失去行动力,甚至扣掉积分。

其次,怪物掉落的积分由所有参与击杀和辅助击杀的学生共享。这其中,发起第一击和完成最后一击的人会得到额外的“战意”奖励。

最后,如果输出的精神力量过大,怪物有可能会被打爆。那样不仅没有积分奖励,还将随机获得一种负面状态。

除此之外,副本地图比白典想象得大很多,怪物种类也很丰富。半个小时的冒险跋涉之后,两个人在一处风景优美的池塘边停下脚步。