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这显然是在鼓励团队做战,毕竟沟通配合本来就是向导必备的基本素质。但是白典并不客观:以他“后进生”的地位主动提出组队,要么是自取其辱,要么是拖累别人。
于是他默默离开了大部队,独自走进糖果树林。
如果没有任务在身,这个副本倒可以用“美好”来形容。时间设定是秋季,林间绚烂多彩。每一片树叶都是半透明的硬糖质地,阳光穿过叶片投射在奥利奥饼干渣铺成的土壤上,形成五颜六色的光斑,还带着水果糖浆微微融化时的美妙香气。
突然,一只粉蝶从糖葱做的黄水仙花丛中飞起。白典屏息凝视了几秒钟,脑海中旋即响起努斯的提示音:【发现目标,请按照提示释放精神力】
伴随着脖颈腺体的微热,白典视野右下方出现了一道缓慢上涨的绿色进度条。他稍稍停顿了一下思绪,进度条瞬间跌落为0。
明白了,这就是在考验精神力的持久度。
于是白典重新集中注意,绿色进度条稳定上升,大约三秒钟后达到顶端。白典配合着努斯的提示向粉蝶张开五指,只见白光闪过,系统发布提示:【捕获白巧克力粉蝶,目前积分:0.5】
还不错,比想象得简单。
白典觉得这将会是一场愉快的捕猎,虽然耗时应该很长。但他可是第一堂课就创造了副本时长极限的男人,耐心管够。
只可惜这个想法在他抓住三只粉蝶,并决定向雪碧池塘边的芒果木瓜鸭下手时,粉碎了。
抓捕芒果木瓜鸭的蓝色进度条比粉蝶的长两倍,推动它需要更大、更持久的精神能力。
白典反复实验了五次,前面四次全都“中道崩阻”,第五次好不容易推过了60%,没想到树丛的另一头亮起白光——煮熟的鸭子被埋伏在一旁的同学抢走,但好歹给白典留下了1.2分。
副本规则并不禁止学生之间争夺猎物,白典也懒得理论。他默默记下了抢走自己猎物的人,扭头朝着树林深处走去。
正如他预料的那样,在遮天蔽日的茂密枝叶深处藏着更“值钱”的怪物。最先出现的是橡皮软糖猴,这种柔韧度极佳的怪物能将尾巴当做弹弓,发射果实偷袭人类。
那些果实砸在身上不痛不痒,却能流出类似蜂蜜的粘稠糖浆。白典很快就发现自己行动困难——那些糖浆正迅速干燥硬化,顺便将他黏在地面上。
努斯提示:【需要解除黏着状态,请按照提示释放精神力。】
白典只能乖乖照做。随之出现在视野中的进度条为黄色,推进得异常缓慢。
而更糟糕的是,那只橡皮软糖猴还在不断发起攻击,每砸中他一次,进度条就会倒退一点。
“如果解除不了状态怎么办?”白典提问。
【保持固定状态,直到本次课程结束。】