“......”
温蕊如鲠在喉,望向梁在川的眼神灌满了风雪,扯动了两下嘴角,终究是一个字没有说出来。
“也不是什么重要的事情,怕冒犯到梁总还是不问了。”
“错过这个机会以后可能就问不了了,真的不问吗?”
梁在川的语气不咸不淡,但配上一切尽在掌握,云淡风轻的神情,看着叫人很是窝火。
顿感被狠狠拿捏的温蕊知道这里要是问了就是主动往草堆都懒得盖一个的敷衍陷阱里跳,在心底“啧”了一声后假装无所谓地回:“嗯,不问了。”
“嗯,好的。”梁在川轻飘飘来了声。
尾音还拖着,温蕊就以迅雷不及掩耳之势打了个措手不及:“所以梁总,你平时玩不玩游戏?”
问,凭什么不问。
难得的机会不问好奇心可不就无处可放了。
当你感觉被拿捏之时顺水推舟反而能吹起反攻的号角,最后谁拿捏谁还说不准呢。
搞了半天这不还是问了吗?
梁在
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川低垂着眼眸淡笑了声。
第5章
这个问题温蕊已经好奇很久了。
玩家总调侃游戏策划是不玩自家游戏的,要不然也做不出那么些脑淤血,让玩家怨声载道的操作。
不玩自家游戏的策划肯定是不存在的,但因为时间投入不够,切入点不准确,或者不是该类型游戏的核心玩家,没办法做到和用户站在同一视角去体验,最终就会给人一种【傻逼策划不玩游戏】的错觉。
策划是这么个情况,那么制定未来公司发展方向的高层呢。
当然,她没觉得梁在川是会玩游戏的人。
西装革履,抱着手机在语音里喊“兄弟,别卖我啊”,这个场景光是想想就瘆得慌。
但天盛科技的核心就是游戏板块,完全不了解游戏的人真的能读懂行业风向,为公司制定合适的发展策略吗?
梁在川的回道倒是没有遮遮掩掩,干净利落:“不玩。”
果然如此,那这不就等于纸上谈兵吗?
也怪不得高管以棒槌居多了。
都说知己知彼百战不殆,别家的不知道就算了,自家的不知道可不就只能瞎折腾了。
即便温蕊没有说话,梁在川也从她嫌弃的表情里读出了信息,帮她开了口:“你是想问不玩游戏的话怎么能担任领导者是吧。”
人不能在同一个地方跌倒两次,怕又是钓鱼执法,温蕊警觉地第一时间撇清了关系,来了个否认三连:“没有,我没说,是你说的。”