十年火箭筒这个道具我曾经见过,对于其他人,这个道具的效果是交换被打中的人与十年后的他,时效约五分钟,但是,我们不一样,神乐,玩家幽幽的透过玻璃窗看向远处的浮云,嘴角的笑容玩味极了,那种东西,才不能捕捉我们的未来。

npc们的一生不过是程序给定的结果,中途或许会受某些随机数影响,可总体而言是属于系统可以构建和预测的范围的。

但玩家和玩家的部下不是。

游戏而已,要是能预测到玩家十年后的行为就有鬼了哪怕只是游戏里的十年。

一周目里他曾经被十年火箭炮打中过的,可玩家去往的,根本不是所谓的十年后,也没有一个三十多岁的小野绿从烟雾中出现,再递给蓝波一束鲜花。

事实上,他去到了一个全新的世界。

或者说,一个全新的游戏存档。

虽然坐标没变,但玩家或许来到了十年前的另一个意大利。

他正好落在一个偏僻阴暗的小巷,路过一个继父殴打小孩的家暴现场。

作为一个爱惜幼崽的靠谱成年人,玩家当时就礼貌的拍了拍那个老混账的肩膀,然后一拳揍凹了他的啤酒肚。

ciaos,你还好吗,小鬼,玩家小心的把小孩从地上抱起来检查他的伤势,却看到了小孩身上触目惊心的陈年伤痕。

这该死的混蛋。

虐待儿童的渣滓。

黑发男人的眼神像冰刃一样狠狠的剜在地上那个老混子的身上,像是在打量从哪块肉开始割比较顺手,然而怀里的顶着锅盖头的黑发男孩扯了扯他的风衣立领:叔叔,你要杀了他吗?

玩家顿了顿,收敛了杀气低头去看这个眼睛像镜子一样清晰的折射着这个世界的小孩,语气温柔得吓人:不,很抱歉吓到你了,我并不打算这么做,不要怕,孩子。

这么小的小孩,如果失去父亲,之后又该怎么生活呢?

玩家从来不做那么不负责任的事情。

他试着带着小孩去警察局报警,却发现这个时候的意大利警察几乎全是尸位素餐的饭桶。

没办法,他只好带着小孩去了最近的诊所。

十年火箭炮只能维持五分钟,虽然不知道为什么他明明已经超时了却还能在这边世界停留,但玩家需要做好自己随时被送回去的准备。

于是他从手指上摘了一枚戒指别误会,不是能点燃死气之焰的那种,只是系统商城批发的小道具,戴上之后免疫一定范围的温度变化,是夏天穿风衣耍帅必不可少的神器。

您要走了吗?聪明的小孩安静的坐在病床上看着他,灰蒙蒙的眼睛上睫毛微微颤抖,到底还是泄露了一丝不安的痕迹。