虚构之神和上帝们详细描述了接下来的计划,并且着重强调了小游戏的又一大好处!
“我们可以随意在小游戏里插入广告。”
“你说真的!”死亡上帝一个激灵,顿时精神起来了。
躁动和结构没有这方面的需求,但死亡有啊!
“是的,在大类型游戏中插入广告会引起玩家的不满,他们会认为我了那么多钱你还敢给我塞入广告于是就会打上教会闹事,但是小游戏并不怎么钱,重点在于它们大部分时候是绝对免费的。”
“虽然所有人知道免费是最贵的,但如果初始的代价只是看点垃圾广告倒也不是不能接受,甚至我们还可以发散一下思维,为什么不更自然的将广告融入游戏,甚至就以广告为原型制作一些‘特别游戏’呢?”
“凡人们制作不了这种游戏是因为开发成本和收回的利益不匹配,所以没有兴趣,但对于我们来说制作这种游戏只不过是弹指之间,甚至它们都不能算严格意义上的游戏,我将这种游戏风格称呼为页游。”
“这同样是线上宣传的一种渠道,在经历了大量的信息轰炸之后,繁荣星区的文明们已经习惯并熟悉了网络的用法,他们对于信息轰炸的阈值上限提高了,那么广告狂野生长的年代便到此结束,接下来便要开始进入精品化和生活化。”
“接下来我要将这些起源星球进行‘游戏化’,做成小游戏世界之后就可以吸引大量的路人前来游玩,因为不钱所以他们.”
死亡上帝一喜:“所以他们不会抱怨?”
虚构之神:“不,他们会骂的更狠,因为不交钱反而没有了负罪感和心理负担,加上我确实要把这里的游戏体验变得糟糕一些。”
“那么答案来了,要怎么样改善自己的游戏环境呢?当然不会是充值会员,那实在是没有新意而且容易招到大家的反感,但我会给这款插件留下后门,玩家们可以自行选择去各个教会购买服务来规避插件造成的影响,比如‘让插件死亡’,‘让插件无障碍’,‘让插件痛苦’.”
“不管怎么样,倒霉的都是插件,而玩家们对插件的恶意也会给根源意志提供一种享受,管它的呢,反正这是三赢的局面,我们赚到了钱,根源赚到了恶,玩家赚到了爽,至于插件,这东西就只是个垃圾程序而已。”
“顺便一提插件偶尔还会更新一下,当然不会有什么实质性的内容,这种更新都是越更新越卡的,对外宣传则会声称我们‘提高了运行性能,顺便修复了一些已知的bug’。”
“这简直是宇宙中最伟大的插件。”死亡上帝感慨着:“等这款插件彻底报废了,让它具现化成为一个电子生命,然后来我的神国上班吧,我会慷慨的给它预留一个工位。”
“nmd,这种折磨就有些过分了。”虚构之神也不免直接吐槽起来。
“那我们就先走了,你先留在这改造这片星区吧,我看论坛上已经有人讨论如何和深空来客进行战斗了,它们.有些东西出现在了大家的脑子里!”
躁动上帝打开论坛进行浏览,发现了不少求助帖,当然对于部分教会来说倒不是什么大问题,毕竟每个教会的信徒们都有惊世绝活,深空的思潮无法替代现实的一大原因就是——它们想不出这种活来。
“正常,毕竟是‘废案’,尤其是那些想得多的人,比如从事文学和绘画的从业者,他们有各种天马行空的想象力,更容易被侵蚀异化,而那些脑子笨笨的肌肉战士不太害怕这些思潮侵蚀。”
“不过么,深空也是有力量实体的,对于战士们来说,在战场上被打败应该更让他们难以接受,不过这也不是一天两天了。”
上帝们抬着结束上帝的灵柩跑了,不过在跑路之前,死亡上帝的脑袋上灵光一闪。
“诶!我们根本没有必要回现实宇宙,看看能不能找到进入深空的路径,然后把结束上帝丢进去”
“深空世界要是结束了才是真正倒霉的事情!”躁动上帝制止了死亡上帝的鬼点子!“那个位面储存着我们的潜意识和废案思潮,如果消失了那么全都挤进现实宇宙,事情会更糟!”
死亡上帝咂咂嘴:“好吧,我之前一直在想这件事情,还以为是好活呢。”
“不过也是有可行性的。”结构上帝发表了意见:“换家战术是对抗类游戏中屡试不爽的战法,偷家总是会给人一种爽快感并且让对手破口大骂‘是不是没赢过’,所以,我们要炸的不是深空。”
“而是深空的‘水晶’。”
对抗类游戏的主基地是水晶,水晶被打爆了对方就会输掉,但是深空代表是整个阵营,输掉了水晶也只是输掉了一把比赛而已,泉水和地图还是存在的。
“那些力量实体?”
“没错。我们得想办法知道那些力量实体的诞生地,然后把灵柩丢下去给他们玩个大的!”
虚构之神在送走了上帝们之后,立刻开始着手改造起源众星,并且为起源星区安装垃圾软件,顺便做了点手脚。
【你在我的世界安装了一些新的规则,你在起源之底的宇宙底层信息中写了什么东西?】
“没什么,给你安装了几条杀毒法则和一些壁纸功能,这些东西有益于保持你的身心健康。”
“好了,接下来我将给你展示宇宙最美丽的粪坑作品。”
(本章完)