“二带三当然可以啊,一带四也可以,前提是队友听指挥,这一把能赢不是我
', '')('<!--<center>AD4</center>-->们太强,是对面还不够强。”
比赛结束了,薛沐白终于可以肆无忌惮地回应弹幕了:“光辉能做到一带四,可做不到一打九,这一把二打八能赢下来简直不可思议!累死我了真的是……”
作为一款游戏平衡相对合理,比起个人实力更注重团队协作的MOBA类游戏,《光辉英雄》从来都不是一个人横冲直撞就能赢下来的。
刚才那一把,要是薛沐白在对面,看到敌方上下两路单带,肯定就带着全员推中了。
在发现没那么容易突破对方最后的防线,而自家主塔面临着威胁时,他肯定会第一时间回城,先解除自家主塔遭受的威胁,再进行下一步的打算。
所以归根结底,是对面的意识或凝聚力不够,才给了他可乘之机。
否则,这一把在有三个演员队友的情况下,他怎么都不可能赢。
薛沐白不是那种会当面动口的人,但是打完比赛,他举报起队友来一点都不含糊的。
他把这一把的上单、射手、辅助全举报了一遍,把“挂机”、“消极战斗”、“恶意送人头”三个举报理由全勾选上,点击“确定”。
然后再给除这三个队友外的所有人点了个赞。
【哈哈哈好真实!】
【是我会干的事了!】
“我缓一下再打,希望下一把别再碰到他们了。”薛沐白边说边回到了排位组队房间,几乎是刚回去,就收到一条好友申请。
【系统】“我打野超凶”想添加您为好友,是否同意?
看到这条申请,薛沐白没怎么犹豫就点了“同意”。
就像辅助玩家的列表里都是射手一样,中单玩家的列表里最不缺的就是打野。
“我打野超凶”不是薛沐白遇到过的最好的打野,更别提唯一,但这种靠谱的队友当然是多多益善啦!
可惜,因为薛沐白已经升到了光辉段,而打野还停留在殿堂,两人并不能一起组排。
殿堂段可以跟勇者段一起组排,但光辉段只能跟光辉段组排。
打野加了薛沐白之后发现他已经升到了光辉,什么也没说,连句问好都没有就继续单排去了。
薛沐白因为不急着组排,所以很顺手地点进这只打野的主页看了眼。
ID:我打野超凶
性别:♂
常玩位置:打野
本赛季场次:18
本赛季胜率:88.89%
本赛季评分:91.5
评分91.5,接近满分?!
要是c位也就算了,打野能打出这个评分可不容易,毕竟打野不是输出主力,在输出这方面会弱一些。
不过这个赛季才刚开始,他场次少,胜率又高,评分高倒也不稀奇。
薛沐白又点进他的过往战绩看了眼。
全赛季场次:3863
全赛季胜率:66.94%
全赛季评分:85.9
胜率和评分果然比这个赛季低了一些,但比大多数人都要高了,已经完全具备了职业选手的实力。
果然,他的战绩引发了水友们激烈的讨论。
【我去!这个评分是真实存在的吗?】
【太强了叭!】
【说好的
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