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不过值得高兴的是, 身边有很多帮助他的人。
以商业为目的入行,这就算是创业了, 许晋康听说这件事之后很高兴,主动做了他的创业顾问,提出了一些很实用的商业思路和建议,并全额资助了他的启动资金。
宋仰这次没有再拒绝,大方的接受了,他用许晋康资助的钱买了一套模版,稍作改动之后套用进去,很大程度上节约了基础编程的时间成本。
专业老师听说这件事之后也很支持,介绍了几个软件系已经毕业正在游戏公司工作的师兄给宋仰认识,相当于直接安排了技术顾问。
陈梓妍刚好是学美术的,也被林聪拉来做艺术指导,给了宋仰很多美工设计和音效方面的建议。
身边所有的人都在尽可能的提供帮助,天时地利人和,事情进展的没有什么理由不顺利。
宋仰自己也足够努力,从最开始需要一点点接触学习到后来进入设计编程阶段,从最初只有一个概念到最后小游戏制作成型,两个多月的时间,除了六月份抽出了三天时间和许澄阳回首都去为盛铭希和顾迟高考陪考,剩余空闲时间,宋仰几乎一秒钟都没浪费,全部投入其中,就连夜里睡梦中都在编写程序。
功夫从来不辜负努力的人,临近期末时,宋仰制作的小游戏经过精心打磨之后,终于彻底完工,达到了可以上线测试的标准。
许澄阳和林聪一起帮着提前做了调研,对各同类型游戏的下载量和充值消费数据进行了深度分析,再结合未来发展空间以及收益分成等各项条件,宋仰最终挑选到了最合适的发布平台。
当下国家鼓励大学生创业,有好的政策扶持,宋仰的各种手续手续办的很顺利,开服进行上线测试那天,他坐在电脑前,林聪和许澄阳以及寝室的小伙伴们围在身后,所有人一起盯着电脑屏幕。
零点一到,游戏上线成功,大家立刻拿出手机下载,当所有人注册账号进入到游戏中,试玩的平滑顺畅,宋仰心里悬着的石头也终于咯噔落了地,一时间心情激动的难以名状。
市面上同类型的跑酷游戏画风基本一致,普遍都是简洁的现代风格,角色人物也基本都是运动装,跑起来沿途的风景和障碍物设置也都是隧道,悬崖,烈火,摆锤等大同小异。
宋仰的设计走的是国漫风,沿途风景以泼墨山水画为主,障碍物也全部是带有国风元素的设计,画风非常吸引人。
最吸引人的是他的人物模型,服饰走的是仙侠风,高马尾,背长剑,男性角色如风立雪,潇洒俊郎,女性角色白衣翩跹,意气风发,都是陈梓妍设计出稿亲手画出来的,是完全的原创设计,再加入有一些简单的剧情设定,在一定程度上直接拉高了整个游戏的档次。
即便是在正式上线之前已经看过无数遍,但真正下载到自己的手机里真实的玩起来,感觉还是不一样的。