土石翻涌间,或托手,或怒吼,或目露金光,每个御魂的【嘲讽】技能各不相同,效果也有细微的差别。
唯一统一的就是那厚重如身后那城墙一般的盾牌齐齐亮起了深沉的浮光。
还未靠近的前排丧尸瞬间就被一股不可抗的巨力拉扯到第一道防线前。
同一时间,后方的术士和箭士开始爆发,一排一排轮番交换爆发技能,保持稳定的高水准进攻。
医师们将治疗类技能着重留给前线交战的近战职业,消耗技能则是等远程三轮进攻后听从指挥指示下放。
严密的战争方阵真正运转起来,庞大的丧尸潮涌入其中就像掉进了恐怖的绞肉机。
源源不断地被收割着,饮了血的近战们周身杀气凝聚。
掠阵的枪客幻化出马匹,长枪长戟一力之下就戳窜了四五个手无寸铁的丧尸。
战场局势一片大好
原本人数对比悬殊,看起来几乎没了赢的希望的局面在少年的指挥中顺利地得到了扭转。
第181章 抽象的傀儡师们
“箭士方阵,第三排的小剑什,射到战友了,注意攻击精准度。”
一时间,箭士方阵内的学生都朝第三排投来了挪揄的目光。
id名为小剑什的青年眼神躲闪,缩了缩脖子,背上的衣服都湿透了。
作为第一个被点名的,还是以误伤队友这种滑稽的理由,如今小剑什只想找个地洞钻进去。
不知道是不是心理作用,他感觉自己的准头好了许多。
就这么一会儿的时间就比过去下一个本的动手次数加起来还要多。
不仅是小剑什有这种感觉,在场的学生们都是感同身受。
尤其是箭士这种极为考验精准度的职业,攻击属性再高射不准也是白搭。
箭士就像如今的狙击手一样,是要用“子弹”喂出来的。
真正的高手没有一个是从训练场上出师,而是在真实的环境中培养出来的。
很多人意识到了这一点,更是提起了百分之百的专注力。
后方的雁行阵不仅阵内保持着上下行的有序置换,而且阵外也在迅速地交替进行。
时刻保持着火力倾斜。
一众御魂站在最前方,反而成为最轻松的那一个。
竖着盾牌偶尔放放【嘲讽】就好了,还有时间帮帮插空站在身旁剿尸的输出们补个刀。
就差没吹小曲了。
上千人在荒芜裸露的沙地上奔走,卷起黄沙飞扬,又不知迷了谁的眼睛。
观众们惊叹地看着直播间真实的战场画面,虽然是古地球规格的冷兵器战场,但对于他们来说还是格外的新鲜。
这几段时间他们被科普了太多关于古地球排兵布阵的知识,才知道原来古地球的战场知识是有多么博大精深。