168.匪军雏形(1 / 2)

互联网2010 圳南 1259 字 2个月前

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方强拍了下手掌示意稍停。

“我说两句。”

他看向董俊达,“俊达的想法很好,但公司内是没有做过任何游戏,可以说游戏开发经历几乎为零。

也许创梦有团队做游戏,但他们大多都是游戏出身,或者已经有游戏开发经验。

‘数值刺激’四个字说着很容易,但你得拿策划方案出来。”

“飞文的想法也并非不切实。但是会涉及时间和经济成本的问题。以微讯为例,兄弟公司内部筹备了近四个月,而现在也仍然处于初始阶段。就算是谈通讯,那在企鹅面前也仍然是一只蚂蚁。

至于正业的瓜皮,那也是已经有一些可用功能,可以减少开发周期。

搜索、视频之流,不是不能做。但需要权衡好预算是否够用,自己有没经验和技术把握。

选择了有技术深度的项目,那就得耐得住寂寞。指不定身边的同事已经上线、商业化,你还得埋头苦干两三年才能出成绩。”

随后,他看了看路舟,在他耳边说道,“剩下两的我看不准,路哥帮着说说?”

路舟莞尔一笑,这脑洞大会开到这已经算是给了他极大的惊喜。

他点了点头。

“创梦的模式引进内部,其实说白了我就是想鼓励你们去想,去做。

每个人的想法都很出色,都很好。但有想法,敢想,那也得敢做。

梦谷广告谈不上家大业大,但也是个小庙。你们在家里扑街了,那也就再爬起来。

不行了还有几个老哥扶一手。

搜索能做吗?能。视频能做吗?能。共享经济能做吗?能。

普天下就没有不能做的东西。有的项目,看起来确实很困难。但创业本来就如此。

所以你们大可放开手去实现。

甚至有一天,如果你跟我说,路哥,我这想出去单飞走一遭。

那行,爱出去出去。项目拆子公司出去,你们自理生活。要能看上梦谷的帮扶,我这就给你掏资源掏钱。”

眼看这碗毒鸡汤奏效,董俊达潘飞文几人个个浑然面红耳赤,激动得不行。随后,他话锋一转。

“当然,这就是一个游戏。自然有规则。用了公司的,梦谷占股,梦谷也要管些事。

而最根源,也就是当下,便是你们能拿出什么想法,做出什么项目。

几个想法都很好。但是如你们强哥所说,脑洞开开开,没毛病。但完事下去得定下方向,做出方案。”

“周文和黄东聊到的话题。方强没提,我这也给你们聊聊。

这种线下线上,该如何结合实际场景?

很简单,吃的,线上饭馆,线下送货,沪江的饿了么在做。这个再延伸?那就是线下各色门店,不单吃的,都能达成这样的模式。当然,产品也就极其复杂。

这今年团购的苗头这么红火不是没有道理。只是所有人都在炒作‘团购’这个概念,没有去思考内里本质,只单纯损害商家本身利益。