第62章(1 / 2)

原本是有十个新人,但是现在只剩下三个了,他们三个每次碰头都会聚在一起,毕竟老玩家抱团,新人没办法只能自己抱团。

安秀,“总不能什么都没有吧?所有人都藏着掖着,到时候可怎么办?”

周丰眼看着老玩家跟新人之间要起冲突了赶忙出来转移话题,“好了,现在先不说这个,负责其他地方的队伍有找到什么有用的线索吗?”

“哼。”大家也不想跟仅剩的几个新人计较,要是真的把他们惹恼了……玩家之间也不是不能互相残杀。

“旅馆那边有线索了,毕竟死了三个玩家,我们这边的东西大概率是旅馆老板脖子上的项链,他每次出现都戴在身上的那个。”

“我们负责学校的也发现了,今天刚好第一次遇到校长,系统提示是校长手里的那根手杖。”

真是奇怪,手杖算什么珍宝?

“教堂这边也找到了,跟负责学校的队伍差不多,前段时间都没遇到,今天刚好遇到了一个黑裙女人,擦肩而过的时候系统提示是她的十字架,就是戴在脖子上的那个。”

薛瑞,“我们也找到了,坟地那边所需要的是守墓人的墓碑,但是守墓人一直就靠着自己的墓碑坐在那边,我们都不敢轻举妄动。”

“在此之前守墓人都一直是维持那样的姿势,对我们也是不冷不热的,我们也不曾靠近过,免得触发什么死亡规则。”

“这一次是偶然间达到了那个距离,所以系统提示了我。”

周丰,“没想到今天大家的收获都挺大的,树林那边呢?”

“没有,树林这边什么都没找到,也没有提示。”

最后只剩下一个饭店,也就是说除了饭店跟树林,其他五个地方他们所需要拿到手的东西都已经知道了。

薛瑞,“丰叔,我提议大家一起行动,先把已经知道了的东西拿回来,最后再想办法攻克饭店跟树林这两个难关。”

周丰没有自己下定论,而是看想大家,“你们觉得怎么样?现在我们所有的玩家加起来,只剩下三十一个,就算是一起行动也不算太多人。”

大家都在思考利弊,但还是有人有异议。

“三十一个人凑一起行动还是太多了,有的时候事发紧急可能逃生的通道狭窄,人多反而会造成更多玩家的死亡,保险起见我们分成两组吧。”

这个提议大家都没有任何意见,分成三组的话,每组大概十个人,这样总觉得安全感不够。

“现在我们该决定先去哪两个地方了,需要投票吗?”

周丰,“不需要投票,旅馆老板的项链,这个不是说不确定吗?既然这样就先排除,大家没意见吧,等之后再去确认一下再说,而且我们暂时还需要住在旅馆里,暂时不能跟旅馆的老板撕破脸。”

大家都默认了这个说法。

“屠夫的尖刀……我建议也不要放在最前面,屠夫很凶残,他拿着尖刀好像拥有一击必杀的能力,很凶残。”

一击必杀?!