点数和现实货币兑换率是1:10;点数和素质点兑换率为100000:1;杂用物品兑换点数各有不同,和现实中价值差不多。
现实货币和杂用物品兑换数额无上限,素质点系统商城一年只贩卖五个自由点数。
作为系统智能,蔺昕当然知道,素质点和杂用物品就是个坑,智能也会提醒宿主这是个坑。
杂用物品这种现实中买得到的,用点数在商城兑换,用脚趾头想都知道不划算;素质点通过培训课程是可以增加的,成就点数用来购买恢复药水,反复刷课程显然比攒点数购买素质点更为划算。而且完成任务也会赠送素质点。
系统商城贩卖的素质点其实是给后期已经任务快要完成的宿主的奖励。临近任务结束那几年,宿主肯定已经积攒了大量成就点。在系统离开宿主前,宿主将成就点兑换成素质点,加在体质上,可以一口气增加身体素质,即增加寿命。
所以前期兑换是十分不划算,会拖累任务完成速度。要知道巨星系统根据任务完成速度,是有不同的任务完成大礼包赠送,完成时间每增加一年,大礼包下降一个等级。若拖到七老八十才完成任务,就没有礼包了。那才是真正不划算。
所以系统虽然公开透明,也是有坑存在。只是坑提前告诉你了,若你还要往里面跳,非得在乎那每年刷出来的五个素质点,甚至因为虚荣用点数兑换杂用物品,那系统也没办法,只能认栽。
还好主脑有规定,以十年为一个周期,若宿主进展太慢,系统有权提前解约,离开宿主。不过耗费的能量若是入不敷出,系统智能就只有自己买单。
说起来,系统智能的工作风险还是很大的,所以前期选择宿主就十分重要了。
说完商城,再说说培训课程和任务系统。
培训课程都是免费开放,由系统智能(光脑)量身定制。蔺昕向主脑申请的点数无息贷款是用来购买恢复药水,以便于在疲惫不堪时满状态复活继续高强度学习。
培训课程可以缓慢增加宿主的先天素质点数,这个不用说明也知道为什么。所谓素质点,其实是量化宿主各项素质而已。
任务系统并非发布任务让宿主完成,而是在宿主完成一项对最终任务有利的事之后,经过系统智能评定,进行打分奖励。
也就是说,系统只会给出建议,不会强制宿主做出什么行为。系统只是辅助,宿主才是主导。
蔺昕了解系统,光脑又是他半身,自然能够更好制定计划。
就像是向主脑申请无息贷款,在一开始就努力刷培训课程抢占先机。
系统空间时间流速是现实世界的两倍,即现实世界一小时,在虚拟空间中两小时。宿主意识进入虚拟空间后,身体进入深度睡眠。进入虚拟空间的时间不超过现世时间八小时。
蔺昕在被光脑“销毁恐吓”之后,每天在虚拟空间都是呆够了十六个小时。他自己都不知道,原来他还有如此勤奋的时候。
靠着这种勤奋,蔺昕脸部肌肉操控已经接近正常人不过平时习惯性面瘫,体质也只比正常人偏弱一点,歌唱技巧达到了入门级别,演技……嗯,脸部肌肉操控才接近正常人水准,你跟我说演技?
不过蔺昕觉得自己进步很大,完成任务是板上钉钉的事。但身高问题必须解决,必须增加体质的先天点数。
商城购买不可能,培训课程太慢,蔺昕就只能将主意打在任务上。
自己上传歌曲,即使点击再大,因为目前这些“人气”不会转化成“明星人气”,和演艺圈没关系,所以不算做任务。
当大众将视频和蔺昕本人联系起来,对歌曲的喜爱转化成对蔺昕本人的喜爱的时候,任务系统才会启动。
如果蔺昕在上学,学校晚会之类是很好的刷初始任务的地方。可惜无论是医生还是父母都认为蔺昕现在不适合立刻进入学校,毕