“原来的技能说明是现在的技能说明2,新增的两个技能说明都比较好理解,技能说明1是提供常规躲避效果,例如有人从暗处偷袭,刺伤大腿,对于演员来说,不算致命,但是现在也可以自动躲避,原来就不会躲避,毕竟不值得为此浪费一次关键效果。”
钱仓一微微点头,非常满意。
“技能说明3是新增的‘复活’效果,‘安息’状态可以理解为对我的考研,成功后,灵魂可以回到身体,失败意味着死亡。说起来,还真是符合技能名字,死者的拒绝,恐怕这些效果都是以后的奖励,现在为了让我能够应付告诫会,直接提前提供。”
说到这里,他想起黄道、假年还有看不见的乌有,依然不觉得有胜算。
第1489章技能的平衡
两个被动技能看过之后,钱仓一将视线放在光阴冢的领路人上,这一主动技能帮他克服无数困难,才能活着走到如今,而即使到现在,也依然是最关键的技能,没有之一。
光阴冢的领路人已经变更过说明,最初从“视为停止时间”到后来的“杀死时间”,普通的正式电影中,作用基本没有变化,但是自从涉及到告诫会,接触到其他拥有时间系技能的演员,真正的威力才开始显现。
极高的优先级让光阴冢的领路人相当特殊,类似于科幻电影中让超能力无效的超能力,唯一的区别是在正常情况下也有不错的效果。
“我记得评定表中写了一个‘时伤’效果。”
钱仓一聚精会神,左手再次轻揉咸蛋黄的头。
【主动技能:光阴冢的领路人】
【技能说明1:演员可直接观测到时间变化流动,包括即将死亡的时间流。处于时间被杀死的状态中,能够回复少部分生命力,时间越长,恢复的生命力越多。】
【技能说明2:演员强制杀死附近区域的时间流,使自身进入时间暂停的状态。使用此效果需要消耗大量生命力,时间越长,消耗的生命力越高。】
【技能说明3:当演员处于时间被杀死的状态中,身体自动获得“时伤”效果,附带“时伤”效果的肢体接触可破坏其他时间系技能。】
相较于死者的拒绝,钱仓一对光阴冢的领路人反应比较平淡,因为改变比较平庸,新增的效果也无非是将原有效果具体写出来。
相较于之前的技能说明,新的技能说明1由“触碰即将死亡的时间流”改为“时间被杀死状态回复生命力”,虽然看似有增有减,但本质上是增强,因为之前的效果钱仓一基本没用过,偶尔用一次,效果也很勉强,这次直接改为回复部分生命力,基本上一直有效,再配合不屈意志,技能的使用时间大大延长,再也不用像刚开始一样抠秒中断。
技能说明3是新增说明,效果是让其他时间系技能无效,可以看作是打断效果。