第5章 开宝箱(1 / 2)

死灵神话 羽民 1571 字 7个月前

“爱笑的地精运气总是不错的。”

红手套打开了所有的宝箱,便尖叫了起来。

柳治扫了一眼地上的东西,满意地点点头。

“你说的没错,爱笑的地精运气总是不错,这个是送给你的。”

柳治一面说着,一面给了红手套十枚的通用货币,就刚才那一下,柳治已经看出来了,这次他的运气不错,出好东西了。

【提示:打开基础礼包,获得职业技能*1,随机任务道具*1,通用货币*600】

【提示:打开b级vip礼包,获得职业道具(建筑设计图)*1,职业装备(亡灵仆从)*1,随机任务道具(精品)*1,通用货币*1200】

【提示:打开共享任务礼包,获得职业装备(精品)*1,职业道具(营地建筑计图)*1,随机资源*30,通用货币*1500】

【提示:打开共享任务礼包,获得职业装备(精品)*1,职业道具(建筑设计图)*1,随机资源*30,通用货币*1500】

【提示:打开共享任务礼包,获得职业装备*1,职业道具(整编亡灵兵种)*1,随机资源*30,通用货币*1500】

【提示:打开共享任务礼包,获得职业装备(亡灵居民)*1,职业道具(建筑设计图)*1,随机资源*30,通用货币*1500】

让红手套退下之后,柳治看着眼前的东西,也不由地激动起来。

能在最普通的共享任务礼包里,开出最少两个精品,这红手套的名字还真是没有取错。

看着这么多的东西,柳治犹豫了一下,拿起了其中一个模型一样的东西。

那正是职业道具中的营地建筑设计图,柳治看着从共享任务礼包里飞出来的。

那个模型似乎是是一种半固定的帐篷样子,好像里面有着什么不一样的作用。

【毒性营帐设计图:营地建筑设计图,等级上限2级,一共可使用2次,收集到合适的材料之后,可在指定的建筑建立新的营地,并且成为营地的核心建筑。】

【毒性营帐:营地核心建筑,建筑功能二选一,选择这后将无法更改,并且影响整个营地的属性。】

【功能选择1:毒药师营地,营帐内可自动生成两名毒药师,收集材料可台从毒药师手上换取制作好的毒药,强化营地守卫部队的实力。】

【功能选择2:毒药田营地,营地附近自动生成毒药田,营地中守卫可以每日收获一定数量的毒草药,可用于交易或是制作毒药。】

【说明:营地核心建筑并非议政厅,无法影响营地等级,也无法将营地变成新的城市。】

这些个说明,让柳治明白了这种东西的用处,这个是用在那些没有办法投放城市的地方,又或者没有办法直接占领的位置的。